bo.forleri.ru

Nepremostiv želje može se smanjiti pomoću Tetris

Borba s ogromnom željom da bude težak zadatak za mnoge ljude. Međutim, nova studija je pokazala da igranje Tetrisa može pomoći smanjiti svoje želje.

ženski igra Tetris-to-telefonIgra Tetris samo nekoliko minuta dnevno smanjuje žudnju senzacije.

U studiji, prvi takve vrste, psiholozi sa Univerziteta Plymouth u Velikoj Britaniji i Queensland University of Technology u Australiji odlučio da ispita da li je jednostavna igra pomoći učesnicima u realnim uslovima.

Ova studija je prošle godine nastavljen dosadašnji rad naučnika koji su proučavali kako igra utječe na glad u laboratorijskim uvjetima.

Istraživači su otkrili da su učesnici koji igraju tetris, prijavio slabije senzacije neodoljivu želju. Takođe je utvrđeno da je igra se smanjuje svjetlinu i učestalost njihove mašte želje kod ljudi.

U novoj studiji, objavljenoj u časopisu Addictive ponašanja, psiholozi su analizirali 31 učesnika - 24 žena i 7 muškaraca - u dobi od 18-27 godina. Učesnici su nasumično podijeljeni u dvije grupe-jedna grupa igrala Tetris, a drugi je bio predmet kontrole.

Tokom eksperimenta, učesnici su zamoljeni svakodnevno pitanja (preko tekstualnih poruka) na bilo osećanja neodoljivu želju.

Učesnika u obje grupe su upitani sljedeće pitanje sedam puta dnevno tjedan dana:

  • podlegao da neodoljiva žudnja, koja je ranije prijavljena?
  • Koliko su jaki ste pod uticajem alkohola?
  • U ovom trenutku žudite nešto?

Ako učesnici odgovorili "da" na poslednje pitanje, a zatim su zamoljeni da procijeni snagu neodoljivu želju na skali od 0 do 100.

"Teško je jasno predstavljaju i sama nešto i igrati Tetris"

U grupi Tetris protokola je malo drugačija. A ne samo odgovoriti na pitanja, učesnici su zamoljeni da igra Tetris za 3 minute, a zatim ponovo prijaviti na svoje osjećaje o željama.

Nakon samo 3 minute igre, rezultati su pokazali da su učesnici u Tetris grupa prijavio smanjenje senzacije neodoljivu želju sa 70% na 56%.

Profesor Jackie Andrade, iz Škole za psihologiju i Institut znanja na Univerzitetu u Plymouth, objasnio je: "Mi smatramo da je uticaj Tetris je zato atrakcija uključiti maštu iskustva u korištenju određenih supstanci, ili u vršenju određenih aktivnosti. Lekcija vizualni igra slična Tetris, potrebno posjedovanje mentalnih procesa koji podržavaju je maštu. Teško je istovremeno živo zamisliti nešto i igrati Tetris. "

Na pogonima je prijavljena u 30% vremena u ukupno. Najčešći predmet želje su hrana i bezalkoholna pića. Na pitanje - uključujući i kava, cigarete, vino i pivo - čini 21% od pogona.

16% uređaja su u različitim aktivnostima, kao što su komunikacija, spavanje, video igre, seks. Rezultati su pokazali da konzumiranje alkohola bili malo slabiji nego želje u drugim kategorijama.

Učesnici pod uticajem alkohola nije zabilježila rast u pogonsku snagu, ali rezultati su pokazali visoku razinu zadovoljstva.

Konzistentne rezultate tokom sedmice

Psiholozi su otkrili da je efekt Tetris je bila konstantna tokom sedmice i na sve vrste pogona. Profesor John maja, sa Univerziteta u Plymouth, objasnio je: "Ljudi su igrali igru ​​u prosjeku, 40 puta, ali izgleda da efekt ne nestane. Ovaj nalaz je potencijalno važan, jer je intervencija, koja posluje isključivo zbog činjenice da je to novo i drugačije, da su smanjeni sa efikasnošću vremena, nakon što učesnici su upoznati s njim. "

Istraživači su zaključili da dalje proučavanje efekata Tetris, koji bi uključivao povećanje u analiziranom periodu i studija o tome kako će pacijentima odgovoriti ovisnost supstance u zalihama.

Profesor Andrade se nada da će istraživanje može biti važan korak prema novim tretmanima neodoljiv potisak. Ona je rekla: "Ovisnost je vrlo težak problem da se tretira samo Tetris. Ali je i sličan alat može biti korisno da se pomogne ljudima kontrolirati svoje impulse i dati im povjerenje da ih mogu prevazići. To može biti sastavni dio terapije, da pomogne ljudima koji imaju ogromnu želju da budu posebno problematična aspekta njihove ovisnosti. "

Udio u društvenim mrežama:

Povezani
© 2018 bo.forleri.ru